¿Cuánto pesa Call of Duty: Warzone?

¿Cuánto pesa Call of Duty: Warzone?.

Call of Duty: Warzone es un escenario multijugador en el marco de Modern Warfire. Combina elementos de la trilogía clásica y de Warfire 2019. El juego está repleto de lugares y referencias reconocibles. Sin embargo, antes de pasar a las misiones de Castovia, muchos jugadores se preguntan cuánto pesa Call of Duty: Warzone. Esto no es sorprendente, porque cuando los desarrolladores anunciaron la nueva serie, señalaron el peso bastante impresionante de Warzone. En 2020 llegó a los 100 GB, pero ahora es aún más interesante.

¿Cuánta memoria de PC necesitarás para Call of Duty: Warzone?

Vale la pena decir de entrada que, por mucho que pese el juego, es mejor tener algo de espacio extra en el disco duro. Según las cifras oficiales, tras instalar Warzone en PC, debería pesar 175 GB. Pero si se hacen las cuentas, no hay forma de alcanzar el parámetro anunciado por los desarrolladores. Hagamos las cuentas:

  • La distribución requerirá 97 GB.
  • Una vez instalado en el ordenador, el juego ocupa 108 GB.
  • No olvides las actualizaciones (hace poco salió la segunda temporada de Warzone, que requiere 26 GB adicionales).

Ya son 231 GB incluyendo las últimas actualizaciones. Pero también hay que tener en cuenta algunas actualizaciones de datos que son invisibles para el ojo, pero tangibles para la memoria del PC. En consecuencia, por si acaso, añadiremos otros 10-15 Gb para dichos datos y obtendremos 241-246 Gb. Esto resulta no ser tan pequeño. Pero se puede ir por otro camino y reducir el peso de Call of Duty: Warzone para PC, más los desarrolladores amablemente proporcionaron tal oportunidad.

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Cómo reducir el peso de Call of Duty: Warzone al instalar el juego en tu ordenador

Se puede reducir notablemente la huella de memoria eliminando componentes individuales. El juego principal de Warzone, por supuesto, no se toca. No hay forma de evitar un mínimo de 114 GB. Si se dejan todos los juegos asociados a Warzone y al multijugador, se obtienen unos 165 GB. Pero si elimina los siguientes componentes, puede ahorrar dinero:

  • Empresas: ocupan unos 35 GB.
  • Multijugador: libera otros 42,12 GB.
  • Modo corporativo – y aquí hay casi 38GB más de espacio libre.
  • Modo empresa y cooperativo: son 72,37 GB.

Los paquetes activos se pueden ver en el menú del propio juego. Lo principal es no pasarse, para que no quede nada por jugar. Si te interesa jugar sólo las misiones, puedes dejar sólo el juego principal. Pero Call of Duty es famoso por su multijugador, así que tiene sentido encontrar un extra de 42 GB en PC y seguir dejándolo.

Cuánto pesa Call of Duty: Warzone en PS4

El juego nunca salió a la venta en las consolas rusas. Según los fans de Call of Duty, tiene que ver con Modern Warfare. Luego la historia se repitió y Sony dijo que no lanzaría el juego en el mercado ruso. Lo mismo ocurrió con Warzone. Es decir, el juego iba a estar disponible únicamente en las consolas PC y Xbox One. Sony no dio ninguna razón oficial ni entonces ni ahora, pero se creía que algunos jugadores podían percibir el contenido del juego como rusófobo.

Por supuesto, las mentes más avispadas hace tiempo que tienen en sus manos el juego a través de las cuentas de PSN vinculadas a los países en los que el juego está disponible. Pero hay que recordar que la PS Store se toma estas acciones muy a pecho. No hay muchas historias sobre la prohibición de este tipo de registro, pero hay que tener cuidado.

En cuanto a lo que pesa Call of Duty: Warzone en PS4, hay que estar preparado para que con las últimas actualizaciones (con unos 107 GB) los usuarios no tengan ni siquiera 500 GB de memoria para usar todos los packs.

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Por qué a veces un juego pesa más de lo que dicen los desarrolladores

Hay que entender que los desarrolladores de contenidos de juegos interpretan el concepto de espacio libre «a su manera». Por ejemplo, algunas empresas se limitan sólo a cuántos gigabytes se necesitarán para la distribución y no piensan en que, una vez descargado el juego, las cifras aumentarán. Otros, por el contrario, consideran inútil la información distributiva y sólo dan el volumen final del juego en sí. Qué camino toma Infinity Ward, es difícil de decir, porque los datos varían mucho.

Además, algunos desarrolladores hacen mediciones separadas de la llamada huella de pico. Otros no quieren gastar recursos en esto. Tal vez la subestimación del peso del juego se haga intencionadamente. Si le das a los usuarios casi 300GB de memoria requerida de inmediato, podrías perder muchos jugadores potenciales. Y cuando el usuario ya es paciente y ha descargado casi 100 GB de kit de distribución y ha empezado a desempaquetarlo, la probabilidad de que desinstale el juego es mucho menor. Ante la insuficiencia de espacio de almacenamiento, el jugador comenzará a liberar espacio frenéticamente, ya que nadie en su sano juicio dejaría de descargar al 50-80%.

Por eso siempre es mejor tener una reserva de espacio libre. Esto se aplica no sólo a Call of Duty: Warzone y otros juegos con buenos gráficos y un argumento dinámico.