Cómo completar el rompecabezas de Manor Matters con un perro y un ladrón

Cómo completar el rompecabezas de Manor Matters con un perro y un ladrón.

El juego de aventuras Manor Matters es otro exitoso proyecto del estudio irlandés Playrix, conocido por sus éxitos Gardenscapes y Homescapes. El juego se considera una gran manera de pasar el tiempo. Ya que le pondrá ante la tarea de la lógica y el ingenio, que tendrá que completar en 1-2 minutos. Aparte del juego estándar, también encontrarás minijuegos que implican una tarea de ingenio. Una de estas tareas es el rompecabezas con el perro y el ladrón, que hace que muchos jugadores se atasquen. Entonces, ¿cómo se completa el rompecabezas de Manor Matters, cuál es la secuencia de pasos para resolverlo, y cómo se resuelven con éxito las demás tareas de rompecabezas del juego? Se lo contaremos en nuestro material.

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«Manor Matters» (Android, iOS) es un juego de aventuras en el que tienes que resolver rompecabezas lógicos y encontrar objetos. El juego está diseñado para una amplia gama de jugadores, funciona en una variedad de plataformas móviles y es una gran opción para un pasatiempo emocionante.

El argumento del juego tiene que ver con la Mansión Castlewood, una mansión semidestruida y embrujada que nuestro personaje jugable tiene que restaurar.

El juego requerirá que completes tareas que se reducen a arreglar objetos en la mansión y a realizar diversas acciones que ayuden a revelar los misterios de la casa.

A medida que completes las misiones, la mansión irá recuperando su antiguo esplendor y poco a poco irás desentrañando la intriga que rodea a Castelwood. Al completar las misiones también se desbloquean regalos en forma de diversos recursos del juego.

Si tienes problemas para superar Manor Matters (sobre todo para resolver el puzzle del perro y el ladrón), lee nuestros consejos para superar el juego a continuación.

Esto puede ser útil: las respuestas al juego Fórmula de las palabras Dónde está la lógica en VK.

Cómo encontrar objetos ocultos rápidamente

Superar Manor Matters consiste en saber encontrar rápidamente los elementos de la lista en un tiempo limitado. Normalmente se te dan dos minutos para hacerlo, pero en los niveles posteriores este límite se reduce a 1 minuto. Eso es muy poco, sobre todo en una situación en la que hay que encontrar hasta una docena de objetos en ese tiempo.

Para superar el juego en la mayoría de las escenas necesitas encontrar 4 objetos. Cada objeto que encuentras desbloquea el siguiente. Puede ser tentador buscarlos de uno en uno, pero recomendamos buscarlos en orden aleatorio, lo que puede acelerar significativamente tu juego.

Otro elemento importante es la posibilidad de almacenar la ubicación de un objeto que acabas de ver. Esto le permite recordar rápidamente dónde vio ese búho que acaba de añadir a su lista de búsqueda.

No subestimes la necesidad de hacer zoom. Podríamos pensar que ver la ubicación del juego en su conjunto facilita la búsqueda de objetos más rápidamente. Pero en el transcurso del juego encontrarás más y más objetos ingeniosamente escondidos en el lugar, y que son fáciles de pasar por alto sin hacer zoom en la pantalla. Por ejemplo, la inscripción deseada puede grabarse en una pared lejana.

El juego tiene bastantes formas ingeniosas de ocultar objetos al jugador

Las tareas no deben tomarse siempre al pie de la letra. Por ejemplo, si se le pide que encuentre un perro, no se trata de un cachorro tirado en el suelo. La respuesta puede ser un dibujo de un perro, un perro de peluche o incluso las letras que forman la palabra perro. Mantén la mente abierta y esto te ayudará a resolver los rompecabezas del juego, sobre todo el del perro y el ladrón de Manor Matters.

Esté atento a los objetos ocultos detrás, dentro y debajo de otros objetos. Para pasar el juego buscando el cuchillo puedes buscar la hoja. Pero puede haber niveles en los que la hoja del cuchillo puede estar oculta en un rollo de papel, y sólo el mango del cuchillo puede ser visible.

Preste atención a las connotaciones y sinónimos de la palabra que busca. A veces es el desconocimiento de los significados asociados a una palabra lo que puede impedirte pasar por una determinada ubicación del juego.

Centrarse en la gestión de los recursos

A medida que avanzas en el juego, hay varios recursos que hay que gestionar. Lo primero y más importante son la energía y las monedas. Puedes obtener hasta un valor de 50 en energía. La energía se renueva en 1 valor cada 2 minutos. Se consumen 10 valores de energía cada vez que se intenta completar una escena de juego en Manor Matters, pero se recuperan 10 energías si se completa la escena con éxito.

Las monedas se ganan de forma similar, y se utilizan para comprar herramientas, energía y tiempo extra para una escena fallida. Como la energía es renovable en el tiempo, te recomendamos que ahorres tus monedas para comprar herramientas.

Para facilitar la búsqueda de objetos, el juego te ofrece tres herramientas básicas: una brújula, un dardo y una lupa.

  1. La lupa es la más fácil, ya que te ayuda a encontrar al menos una herramienta de la lista.
  2. Los dardos te permiten encontrar tres elementos de la lista, lo que la hace muy poderosa, y te permite mantenerla en reserva.
  3. La brújula aparece en la pantalla e indica el objeto que está buscando. Dependiendo de la rapidez con que encuentre los objetos, la brújula le permite encontrar más de tres objetos, lo que la convierte en la herramienta más eficaz que posee. Piénsalo bien antes de usar la brújula, ya que puede ayudar mucho a completar un nivel.
  4. La energía será más fácil de conseguir que otras herramientas, y puede ser una buena idea simplemente repetir la escena en lugar de desperdiciar herramientas en ella. Al jugar la escena también se revela un objeto oculto, y el siguiente intento puede ser más fácil.

También hay escenas en las que las herramientas son muy eficaces. Por ejemplo, el uso de dardos en la escena «Parejas» es muy eficaz, ya que permite encontrar 6 objetos en lugar de tres. La brújula permite encontrar objetos en rápida sucesión en la escena «Paso a paso». Por último, la lupa le ayuda a encontrar el último objeto de la escena «Aceleración».

El rompecabezas con el perro y el ladrón en Manor Matters

Uno de los rompecabezas más desafiantes para muchos jugadores en Manor Matters es el del ladrón y el perro (Día 3, Minijuego 2). Es entonces cuando hay que evitar al perro y llegar hasta el ladrón. Recibirás 200 monedas por resolver este puzzle.

La secuencia de pasos para resolver la tarea con el perro y el ladrón será la siguiente:

  1. Retira el tabique que hay delante de nuestro personaje y avanza hacia la pared;
  2. Toca en la acera en la que estábamos parados y subirá hasta la parada;
  3. Abre los dos tabiques superiores para crear espacio para el perro;
  4. El perro correrá hacia el extremo derecho y lo cerraremos allí;
  5. Baje el tabique horizontal inicial desde arriba hacia abajo y párese sobre él;

    Colóquese sobre la cubierta horizontal del lado derecho

  6. Sube por ella y llega al último tabique de la izquierda;
  7. Retire la partición por encima del ladrón;
  8. Bajar el tabique horizontal entre la 1ª y 2ª planta cerca del perro;
  9. Elimina los dos tabiques superiores, salta hacia el ladrón y atrápalo. Mini juego completo.

Esto también puede ayudar: las respuestas al juego de esconder las palabras en OK.

Conclusión

El recorrido de Manor Matters es un proceso fascinante que le permite desarrollar bien sus poderes de observación, ingenio y pensamiento lógico. Utiliza nuestros consejos para completarlo con éxito, y nuestro detallado algoritmo te ayudará a pasar el puzzle con el perro y el ladrón. Si te encuentras con otras dificultades en el juego, escribe sobre ellas en los comentarios de este artículo, y es posible que nuestro próximo artículo esté dedicado a estos rompecabezas. Buena suerte.